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索尼在虚拟消费电子展上全神贯注

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而主要消费电子品牌LG, 海信, 三星, 松下则将2021年消费电子展的重点放在智能冰箱上, 智能汽车, 以及冠状病毒时代的科技, 索尼因其对媒体和娱乐产品的重视而脱颖而出.

它的主要声明是推出了一个音频混音工具,可以让制片人和导演更好地远程分享最终的音频评论. 对广告的混音进行微调, TV, 或电影制作是客户参加的活动, 但是,由于没有任何一方能够确定他们听到的是完全相同的东西,因此在偏远条件下的创造性来回走动受到了阻碍.

Sony’s 360 virtual mixing environment (VME) "is a mind-blowing tech that can reproduce in a pair of headphones the same sound mixed by professionals in a studio,比尔·巴格拉尔说, 索尼影视娱乐公司技术开发的执行副总裁兼首席技术官. 索尼影业” 捉鬼敢死队:来世毒液:让屠杀发生吧 你是第一个尝试这项技术的人吗, 它可以在任何位置复制声场的扬声器,并支持5.1, 7.1,杜比全景声混音.

Baggelaar说:“你真的是在欺骗你的大脑,让它以为你在另一个环境中。 好莱坞记者.

360 VME是由索尼电子公司研发的&D团队在东京与工作室的创新和声音服务部门在卡尔弗市合作.

360音乐和视频流

对于消费者来说, 索尼扩大了360度现实音频服务, 包括添加新的视频流功能和内容创建工具. 2019年推出, 360现实音频使艺术家和创作者可以通过绘制人声等声源来制作音乐, 合唱, 以及带有位置信息的仪器,并将它们放置在一个球形空间中. 它的目的是唤起在音乐工作室或现场音乐会场地的感觉.

现在声音中加入了现场视频表演. 为了展示这一点,艺术家扎拉·拉尔森昨天进行了独家现场表演. 观众可以通过智能手机上的“艺术家连接”应用程序对表演进行直播. 选择索尼耳机和一个应用程序, 用户可以分析自己的耳朵形状,享受自定义的沉浸式音乐领域.

索尼表示,今年晚些时候,该公司旗下的艺人和其他艺人将开始播放新的视频内容. 此外,索尼正在与其他CE公司合作,推广360度现实音频体验.

在过去的十年里,耳机市场经历了惊人的增长,因此, 耳机正在成为市场上销售最快的个人电子设备, 根据未来百家乐软件咨询公司. 耳机和真正的无线设备预计将在五年内增长到超过7亿.

Chris Havell,产品营销高级总监,语音 & 高通公司音乐, 相信仍有许多需要改进的地方, 具有沉浸式音频质量, 麦克风音频质量, 保护听众的健康是至关重要的. 除此之外,消费者现在更多地使用耳机玩游戏和看电影. 这意味着音频质量必须以低延迟交付. 哈维尔说,在标准耳机产品中实现这些功能现在很重要.

用于摄影的无人机

索尼在去年年底发布了新的AirPeak无人机开发计划,并在2021年国际消费电子展上展示了更多内容, 虽然不是整个月, 关于品牌.

“今天, 我们将推出一款集成了人工智能和机器人技术的产品, 专为冒险的创作者设计,首席执行官吉田健一郎在一段视频中说道.

这架无人机的设计目的是携带索尼自己的成像技术,特别是阿尔法系列无反光镜相机. 索尼表示,这将是市场上最小的可以配备摄像头的无人机, 也就是说全画幅航拍和录像.

AirPeak的目标是“专业摄影和视频制作”,将于今年上半年推出. 索尼还表示,这将是“这个项目的第一阶段”,可能暗示消费者版本将紧随其后.

在索尼的预告视频中, 这架无人机跟随一辆索尼Vision-S概念电动汽车的原型车在赛道上行驶.  不管索尼有什么计划,它所追逐的市场规模据分析公司国际数据公司(IDC)估计只有16美元.在消费者方面,它被中国大疆公司所垄断.

认知电视

在CES2021, 索尼还推出了它所称的全球首款认知智能电视. 这方面的智能包含在一种新型图像处理器中, 认知处理器XR, 哪一种能实时测量整个画面, 把注意力集中在特定的区域,比如真实的肤色,以此来模仿我们的大脑处理图像的方式. 这也有助于电视的8K性能,并将在新的Bravia XR LED和OLED电视中使用.

“而传统的人工智能只能检测和分析颜色等图像元素, 对比, 每个细节, 新的处理器可以一次交叉分析一组元素, 就像我们的大脑一样,该公司在新闻稿中表示. 处理器中的“声音-图像-现实”功能可以“将声音的位置与屏幕上的图像对齐,以提供独特的逼真体验。."

消费者技术协会预测到2024年, 65英寸及更大的显示器销售中有一半将是8K的,而8K电视机的批发价格将在未来三年内下降约一半(1500美元), 跟随之前的高清和4K设备的趋势. 然而, 未来一两年,8K电视机的销售将面临来自类似尺寸的4K超高清电视机的巨大价格竞争.

虚拟集显示

索尼计划销售与工业光魔使用的类似的模块化“虚拟显示器”, 迪斯尼, 和Epic Games一起创作 曼德罗瑞. 屏幕有两个版本, C和B系列,后者是由索尼影业专门开发的,用作工作室的背景而不显示反射. c系列适用于户外标识安装或展厅. 两种显示器都是模块化的,使用与索尼电视相同的处理方法, 具有处理HDR的能力, 120帧/秒, 和3D视频源.

根据索尼的说法, “这些显示器具有高帧率和3D功能, 所以给它们什么样的信号有很大的灵活性." Sony plans to release the product in the summer; no price has been revealed.

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