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smw17: Beamr的dr . Gill谈集成视频编码和优化

蒂姆Siglin: 欢迎回到流媒体西部2017. 我是蒂姆·西格林, 流媒体特约编辑, 同时也是ReelSolver的媒体策略负责人, 合并. 今天和我在一起的是dr Gill, Beamr的首席技术官. 那么,Dror,首先,在我们进入一些话题之前,告诉我一些关于Beamr的事情.

Dror吉尔: Beamr是视频编码和优化解决方案的领先提供商, 我们的主要客户是mso, 电信公司, 和OTT提供商. 我们提供基本的HEVC和H.264编码解决方案,这是非常高的密度和高质量. 我们还提供所谓的视频优化解决方案, 哪些软件可以在不影响质量的情况下降低现有编码视频文件的比特率.

蒂姆Siglin: 事实上是这样的, 我曾在一家名为EuclidIQ的公司工作过一段时间, 担任他们的策略主任, 所以从这个角度来看,我对Beamr非常熟悉. 你们去年收购了先锋视频?

Dror吉尔: 是的. 去年我们收购了先锋视频. 我们希望在编解码器和优化软件之间有更紧密的集成. 所以我们出去了, 我们考察了10家不同的公司, 我们发现先锋是最好的视频编码器. 我们于2016年3月收购了该公司, 从那以后,我们一直与他们密切合作,将编码技术与优化技术相结合.

蒂姆Siglin: 因此,能够深入到编码器中并在那个层次上进行优化. 我从IBC听到了一些关于你们的好消息, 人们说一体化实际上产生了显著的好处, 无论是AVC还是HEVC.

Dror吉尔: 正确的. 我们看到,在内容上,比特率通常会降低20%到50%. 回到NAB, 我们发布了这个产品, 内置优化的Beamr 5倍HEVC编码器, 它一直做得很好.

蒂姆Siglin: 而你的基础,当你说20%到50%的时候,那是相对于x265或者 ... 你的底线是多少?

Dror吉尔: 是的,这是当你将它与任何其他编码器进行比较时,在常规VBR模式下工作. 在VBR模式下,你设置目标比特率,这是你将得到的平均比特率. 在我们的编码器中,有一个额外的模式叫做CABR,内容适应比特率. 当你运行它的时候, 您设置了目标比特率, 但实际的平均值会更低, 这是基于内容的. 我们在帧级进行内容自适应编码. 对于每一帧, 我们分析什么类型的内容以及我们应该分配多少位, 这就是我们如何在每个标题上获得非常低的比特率.

蒂姆Siglin: 正确的. 事实上,我刚刚从Brightcove聘请了David Sayed,他正在谈论上下文感知编码. 来自InterDigital的Yuriy Reznik也加入了他们的行列,看起来是这样的 ... 之间的, 你知道, 当我在欧几里得的时候, 与Beamr, 和尤里在做的事, 做视频优化确实是一种进步, 我想要这个已经十多年了, 我很高兴看到我们终于做到了.

Dror吉尔: 我也很高兴这件事终于发生了. 我们是第一个. 我们从2009年开始做视频优化. 我们从jpeg开始. 在2012年或2011年,我们从H开始.264年优化. 现在,整个行业终于明白了其中的含义. 以相同的比特率编码所有视频是没有意义的, 因为每个视频都有不同的要求. 现在你看到Netflix也在这么做, 每个人都喜欢这个头衔, 按照场景优化.

蒂姆Siglin: 我认为我们已经走到了连续统一体的一半,因为我们已经转向了每个游戏. 我真的很想看到我们在每个场景, 或每张照片, 因为即使在同一个标题中, 我们有很多不同类型的内容. 所以如果你支持这一点,不仅仅是编解码器的未来, 而是编码, 那真的很有帮助.

Dror吉尔: 是的. 我们领先一步,因为我们已经做到了逐帧. 场景内部, 我们正在适应视频的每一帧, 我们从一开始就是这么做的. 这就是你如何真正获得每个内容的最佳比特率. 在某些情况下, 我们看到客户给我们寄来了一卷不同类型的内容串联在一起. 如果你有一个naïve方法,它只看开始,并试图估计它是什么, 它会失败的. 但是如果你看每一帧, 并尝试找到正确的编码参数和比特率, 这样你才能真正适应不断变化的环境.

蒂姆Siglin: 显然,你还需要帧间的好处 ...

Dror吉尔: 完全.

蒂姆Siglin: ... 但是如果你能在坐标系内,就像你说的,那就是你的起始基.

Dror吉尔: 正确的. 你必须看, 因为保持时间流是非常重要的.

蒂姆Siglin: 正确的. 对,空间和时间,你得同时处理. 你今天参加的两个小组——你说你主持了一个关于HEVC实现的小组. 然后是视频编解码器的未来. 我想有人把它描述为HEVC-AV1的重击. 你对HEVC, AV1有什么看法? 显然,你拥有一家拥有HEVC压缩的公司.

Dror吉尔: 正确的. 我是第三个小组的听众,也讨论了HEVC vs. AV1. 在那个小组里,他们之间更像是一场战斗. 在我参加的小组讨论中, 它更多的是关于编码技术和流媒体之类的东西. 我们从一开始就非常相信HEVC. 实际上,我们收购的先锋公司,在过去的五年里一直在开发HEVC. 也是最大的——我认为是最大的——OTT提供商之一, 这是众所周知的, 他们所有的4K HDR系列都使用我们的编解码器.

我们继续推进HEVC,因为我们相信这是标准的发展方向. 比特率效率在那里,质量在那里. 市场的发展不如我们想象的那么快, 这主要是由于版税的不确定性.

蒂姆Siglin: 这是版税的不确定性, 但我也感觉到, 特别是上下文感知编码, AVC已经足够好了, 除了超高清和4K. 它已经足够好了,如果您可以获得一些额外的好处,那么工作流程将保持不变.

Dror吉尔: 当我们推出内容自适应编码时,我们说,你可以减少20%到50%的H.264比特率, 所以你不需要去HEVC, 现在你有HEVC了, 我们知道HEVC可以节省30美元, 40%, 而是内容感知HEVC, 就像我们的beam 5x产品一样, 你可以在此基础上再节省30%到40%. 这是因为——这是我主持的小组讨论中提到的——HEVC, 确实没有任何感性的工具来定义这个标准. 所以这是可以实现的. 你在HEVC中获得的效率是因为更好的数学模型, 压缩块大小之类的东西. 但优化视频并使其适应内容的基本感知原则, 对HEVC和H同样有效.264.

蒂姆Siglin: 因为, 如你所说, 标准中没有添加任何与AVC不同的内容.

Dror吉尔: 完全. 这就是为什么我们的内容自适应也适用于HEVC. 现在我们正在推动HEVC,因为我们想说, 好吧, 你可以得到双重好处, HEVC和内容自适应.

蒂姆Siglin: 好吧, 听起来很有趣, 因为我想知道, 我们经历了AVC减少的一段时间, HEVC是否会出现类似的情况, 听到你说你得到了HEVC的双重效果, 以及在此基础上的优化, 这是一个非常有说服力的论点.

Dror吉尔: 我甚至会说,今天有了HEVC,我们可以节省更多的钱. 原因是H.264年实现, 比如开源的x264, 经过多年的优化和发展了吗, 并且达到了很高的水平. 对于HEVC,实现才刚刚开始

蒂姆Siglin: 对,x265就是一个例子.

Dror吉尔: 正确的. 它落后了,所以你还可以存更多钱 ... 今天, 还有更多的冗余, 因为编解码器本身, 实现, 没有被优化. 但是,即使在最优的H上.我们可以节省很多,我相信HEVC会继续这样做. 所以关于使用哪种编解码器的争论,我想可能是去年,在这个展会上,它仍然是开放的. 但今年4月,三星宣布了他们的支持. 今年6月,苹果宣布了他们的支持. 现在iOS 11发布了. 到今年年底, 我们将有数亿台设备在现场支持HEVC, 当然是所有的4K电视, 微软的Edge浏览器. 如果您的PC上的Skylake芯片支持HEVC,请支持HEVC. 我相信明年, 2018, HEVC在什么时候开始大规模应用, 到电视机, 移动设备, 所有的OTT流媒体服务. 我们已经开始看到客户的需求,对HEVC编解码器的需求越来越大.

蒂姆Siglin: 最后再想一下:这就是原因, 从AV1的角度来看, 对他们来说,得到他们所拥有的东西是如此的有吸引力, 进入市场, 在HEVC成为事实之前. 如果你站在他们的立场上思考. 他们有一段时间可以出去反驳, 但是你加入的优化部分让论证变得更加困难.

Dror吉尔: 正确的. 也, 如果我们谈到编解码器的成熟度, HEVC, 软件实现, 我们在过去的五年里一直在发展. AV1会冻结, 正如我们在节目中听到的, 在接下来的一两个星期里, 但它是一个参考实现, 不是最优的. So, 确定, 您可以在云上启动多达100个服务器并执行一个流, 这是一个很好的演示, 但明天就这么做是不现实的, 或者在2018年, 用于直播.

蒂姆Siglin: 好吧. 好吧, 我要在这两者之间保持中立, 但很高兴接到你的电话, 优化部分, 在HEVC中有比AVC更多的益处. 我真的很感谢你的时间.

Dror吉尔: 非常感谢.

蒂姆Siglin: 绝对引人入胜.

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